
Цель: научить учащихся конструировать и программировать модели на базе конструктора LEGO; интеграция робототехники в образовательный процесс
Задачи:
-построение, программирование и испытание разных моделей
— осуществлять межпредметные связи с окружающим миром, литературным чтением, физикой;
-общение в устной и письменной форме с использованием соответствующего словаря.
В ходе игры ребята разделились на две команды, далее им необходимо было выполнять задания. Все команды находились в прекрасной форме и были готовы к любым неожиданностям.
Организатор игры: Мясников А. В.